# Web3ゲームの大崩壊: "サイボーグ墓場"からの脱出最近、一部の有名なWeb3ゲームプロジェクトが相次いでサービスを終了し、業界内でブロックチェーンゲームの未来への懸念が高まっています。《MapleStory N》のリリースは、一部の人々にGameFiの復活への期待を抱かせましたが、より多くのプロジェクトは困難に直面しています。2025年以降、Web3ゲーム分野では大規模なプロジェクトの停止現象が現れています。Tatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royale、Rumble Kong Leagueなどの注目を集めている複数のプロジェクトが開発を終了することを発表しました。2億ドル以上を調達したEmber Swordさえも突然閉鎖され、プレイヤーは驚愕しました。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ae4731461de08c89b41858bdf635dc56)## Web3ゲームはなぜ継続が難しいのか?資金不足は多くのプロジェクトが停止する主な原因です。Ember Swordの例を挙げると、その開発者は「開発を続けるために必要な資金を得ることができなかった」と述べています。Nyan Heroesは多くのプレイヤーを惹きつけましたが、ゲームを完成させるために必要な資金を調達することはできませんでした。資金問題に加えて、市場環境の悪化やプレイヤーの流出もプロジェクトの運営停止の重要な要因となっています。統計によると、2025年にはすでに17本のWeb3ゲームが運営を停止しており、業界が直面している困難を反映しています。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a7c36ce7602c2d8c6676c09c84bd91ff)## 高い死亡率はゲーム業界の悩みの種であり続けている実際、Web3ゲームの高い死亡率は新しい現象ではありません。データによると、2017年にGameFiが登場して以来、この分野の失敗率は非常に高いままです。2018年から2023年にかけてリリースされたWeb3ゲームの約80.8%が失敗しています。しかし、高い失敗率はブロックチェーンゲームだけの問題ではありません。従来のゲーム業界のプロジェクトの失敗率も非常に高く、特にモバイルゲームの分野では顕著です。研究によると、モバイルゲームの3年以内の死亡率は83%に達し、43%のゲームは開発段階でさえ頓挫しています。ゲーム業界は継続的な革新と高品質な提供が求められるため、開発の延期や予算の超過などの問題が発生しやすく、最終的にはプロジェクトの失敗につながります。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-242308e85c93b55d1c41c5148b31c59e)## ステージファイナンスモデルが悪化した環境に出会うゲーム開発は通常「段階的な資金調達」モデルを採用しますが、このモデルは現在のブロックチェーンゲームの分野では効果を発揮しにくいです。データによると、GameFiプロジェクトのトークン価格は歴史的な高値から平均95%下落しており、多くの投資機関が大きな損失を被っています。エアドロップやトークンインセンティブは迅速にユーザーを引き付けることができますが、長期的な保持を維持するのは難しいです。一度インセンティブが減少すると、ユーザーの流出がトークンの価格下落を引き起こし、悪循環に陥ります。その一方で、投資機関のこの分野に対する熱意も減退しています。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5aa36273e22b71470dd2e013c8339273)## お金を巻き上げる、逃げる、そして「ゴミ」製造者失敗したプロジェクトの中には、誠意を示しながら運が悪かった開発者もいれば、マネーを集める目的で業界に参入した者もいます。Ember Swordは典型的なケースであり、そのゲームのグラフィックは粗く簡素で、プレイヤーの期待を大きく下回り、詐欺だと非難されています。Ember Swordが永久に閉鎖されると、そのトークンはほとんど無価値になり、多くのプレイヤーが大きな損失を被りました。この状況は投資家の利益を損なうだけでなく、業界の信頼危機を悪化させています。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-354006c75532ed9460f7d302705b4f4c)## プレイヤー所有権の約束の幻滅Web3ゲームはプレイヤーがゲーム資産を真に所有できることを約束していましたが、実際にはこれらの資産は依然として中央集権的なサーバーと開発者のサポートに大きく依存しています。ゲームが終了すると、NFTやトークンはしばしば実際の用途や価値を失います。技術的な面で相互運用性を実現しても、ゲームタイプ間の巨大な差異が資産のクロスプラットフォームの流通を難しくしています。異なるゲームの資産システムはしばしば互換性がなく、開発者は外部資産をサポートする動機を欠いています。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d9c40109d59ab25c14be8dc67146966e)## ゲームのために支払う、ブロックチェーンゲーム投資者はなぜより強く痛感するのか従来のクラウドファンディングゲームモデルでは、プレイヤーは比較的小額を投入し、しばしばそれをアイデアへの支持と見なします。一方、Web3モデルでは、プレイヤーはゲーム内の資産やトークンを購入するために大量の資金を直接投入し、プロジェクトが失敗した場合、実際の資金が消失するリスクに直面し、損失感がより強くなります。## Web3ゲームはどこへ行くべきか?業界では一般的に、Web3ゲーム開発者はトークンやNFTを早期に導入するのではなく、まずゲーム自体の品質と遊びやすさを確保すべきだと考えられています。開発者はキャラクター、ストーリー、ゲーム体験、コミュニティのインタラクションなど、ゲームの核心要素に立ち返る必要があります。困難を脱するためには、Web3ゲームは価値駆動と技術の本質に立ち返り、ゲームを本当に楽しいものにする必要があります。ゲームの質、プレイヤーの定着、資金の配分といった核心的な問題を解決することで、現在の困難を乗り越えることができます。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f0ab9c247dc375171d96f0903ca0a2c9)
Web3 Game Rout Tide 高い死亡率の背後にある業界のジレンマ
Web3ゲームの大崩壊: "サイボーグ墓場"からの脱出
最近、一部の有名なWeb3ゲームプロジェクトが相次いでサービスを終了し、業界内でブロックチェーンゲームの未来への懸念が高まっています。《MapleStory N》のリリースは、一部の人々にGameFiの復活への期待を抱かせましたが、より多くのプロジェクトは困難に直面しています。
2025年以降、Web3ゲーム分野では大規模なプロジェクトの停止現象が現れています。Tatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royale、Rumble Kong Leagueなどの注目を集めている複数のプロジェクトが開発を終了することを発表しました。2億ドル以上を調達したEmber Swordさえも突然閉鎖され、プレイヤーは驚愕しました。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
Web3ゲームはなぜ継続が難しいのか?
資金不足は多くのプロジェクトが停止する主な原因です。Ember Swordの例を挙げると、その開発者は「開発を続けるために必要な資金を得ることができなかった」と述べています。Nyan Heroesは多くのプレイヤーを惹きつけましたが、ゲームを完成させるために必要な資金を調達することはできませんでした。
資金問題に加えて、市場環境の悪化やプレイヤーの流出もプロジェクトの運営停止の重要な要因となっています。統計によると、2025年にはすでに17本のWeb3ゲームが運営を停止しており、業界が直面している困難を反映しています。
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高い死亡率はゲーム業界の悩みの種であり続けている
実際、Web3ゲームの高い死亡率は新しい現象ではありません。データによると、2017年にGameFiが登場して以来、この分野の失敗率は非常に高いままです。2018年から2023年にかけてリリースされたWeb3ゲームの約80.8%が失敗しています。
しかし、高い失敗率はブロックチェーンゲームだけの問題ではありません。従来のゲーム業界のプロジェクトの失敗率も非常に高く、特にモバイルゲームの分野では顕著です。研究によると、モバイルゲームの3年以内の死亡率は83%に達し、43%のゲームは開発段階でさえ頓挫しています。
ゲーム業界は継続的な革新と高品質な提供が求められるため、開発の延期や予算の超過などの問題が発生しやすく、最終的にはプロジェクトの失敗につながります。
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ステージファイナンスモデルが悪化した環境に出会う
ゲーム開発は通常「段階的な資金調達」モデルを採用しますが、このモデルは現在のブロックチェーンゲームの分野では効果を発揮しにくいです。データによると、GameFiプロジェクトのトークン価格は歴史的な高値から平均95%下落しており、多くの投資機関が大きな損失を被っています。
エアドロップやトークンインセンティブは迅速にユーザーを引き付けることができますが、長期的な保持を維持するのは難しいです。一度インセンティブが減少すると、ユーザーの流出がトークンの価格下落を引き起こし、悪循環に陥ります。その一方で、投資機関のこの分野に対する熱意も減退しています。
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お金を巻き上げる、逃げる、そして「ゴミ」製造者
失敗したプロジェクトの中には、誠意を示しながら運が悪かった開発者もいれば、マネーを集める目的で業界に参入した者もいます。Ember Swordは典型的なケースであり、そのゲームのグラフィックは粗く簡素で、プレイヤーの期待を大きく下回り、詐欺だと非難されています。
Ember Swordが永久に閉鎖されると、そのトークンはほとんど無価値になり、多くのプレイヤーが大きな損失を被りました。この状況は投資家の利益を損なうだけでなく、業界の信頼危機を悪化させています。
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プレイヤー所有権の約束の幻滅
Web3ゲームはプレイヤーがゲーム資産を真に所有できることを約束していましたが、実際にはこれらの資産は依然として中央集権的なサーバーと開発者のサポートに大きく依存しています。ゲームが終了すると、NFTやトークンはしばしば実際の用途や価値を失います。
技術的な面で相互運用性を実現しても、ゲームタイプ間の巨大な差異が資産のクロスプラットフォームの流通を難しくしています。異なるゲームの資産システムはしばしば互換性がなく、開発者は外部資産をサポートする動機を欠いています。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
ゲームのために支払う、ブロックチェーンゲーム投資者はなぜより強く痛感するのか
従来のクラウドファンディングゲームモデルでは、プレイヤーは比較的小額を投入し、しばしばそれをアイデアへの支持と見なします。一方、Web3モデルでは、プレイヤーはゲーム内の資産やトークンを購入するために大量の資金を直接投入し、プロジェクトが失敗した場合、実際の資金が消失するリスクに直面し、損失感がより強くなります。
Web3ゲームはどこへ行くべきか?
業界では一般的に、Web3ゲーム開発者はトークンやNFTを早期に導入するのではなく、まずゲーム自体の品質と遊びやすさを確保すべきだと考えられています。開発者はキャラクター、ストーリー、ゲーム体験、コミュニティのインタラクションなど、ゲームの核心要素に立ち返る必要があります。
困難を脱するためには、Web3ゲームは価値駆動と技術の本質に立ち返り、ゲームを本当に楽しいものにする必要があります。ゲームの質、プレイヤーの定着、資金の配分といった核心的な問題を解決することで、現在の困難を乗り越えることができます。
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