Web3のソーシャル分野が台頭 次のブル・マーケットのエンジンが蓄勢待発

Web3ソーシャル分野は次のブル・マーケットのエンジンになることが期待される

毎回のブル・マーケットには異なるスタートエンジンがあり、各ブル・マーケットエンジンの背後には長期にわたる弱気市場の蓄積があります。Web3技術とインフラの発展に伴い、ソーシャル分野は新たな発展の機会を迎えました。

開発者の想像力を十分に発揮する必要があるアプリケーションレイヤーの分野として、ソーシャル、アイデンティティ、NFT、DAO、ファン経済などはWeb3ソーシャルの範疇に分類される。現在、ソーシャル分野はまだ初期段階にあるが、いくつかのプロジェクトの立ち上げと熱気の高まりに伴い、市場の関心が高まっている。

本稿では、Web3のソーシャルメディアの発展状況、製品特性を探討し、いくつかの主要プロジェクトを分析し、この分野が直面するリスクと課題を研究しました。全体として、Web3のソーシャルメディア分野は今後の期待が持て、良好な投資潜在力と発展の見通しを備えています。

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なぜソーシャルに注目するのか

暗号分野は、コンピュータ、金融、暗号学、数学などの学問の交差科学と見なされてきました。しかし、出現期間が短く、インフラが不完全であり、規制が不明確であり、学習のハードルが高いなどの要因により、現在でも世界的な広範な普及と使用は実現していません。

Ethereumを代表とするスマートコントラクト公链がますます完成される中、2020年からオンチェーンDAppの発展が爆発的に進んできました。現在、累計DeFiユーザーアドレスは4000万を超えています。DeFiはまずユーザーをオンチェーンのインタラクションに引き込み、その実際に便利なアプリケーションシーンがオンチェーン経済の構築と発展を促進し、オンチェーンのDegenを一群を引き寄せ、育てました。

その後、2021年から、ブロックチェーンゲームとNFTが新たなユーザーの波を牽引しました。新しいチェーン上のプレイスタイル、ポンジ効果のトークン経済設計、そして多様な価値体系がWeb3分野に多くの新しいユーザーを引き付けています。その中でも、ブロックチェーンゲームは金を稼ぐ効果により、多くのWeb2ゲームプレイヤーや発展途上国の低所得者層を引き寄せました。一方、NFTはそのアイデンティティ価値、コレクション価値、ブランド価値などの特性により、コレクターやアート愛好者、さまざまなブランド商人を惹きつけています。

2022年以来市場は長いベアマーケットに入り、以前に盛り上がったゲームやNFTなどの分野の熱が冷めています。増加が不十分な状況では、ポンジ経済モデルが急速に崩壊し、Web3ユーザーの成長はボトルネックに直面しています。現在、Web3の革新はまだ続いており、開発者はインフラストラクチャ、ゼロ知識証明、決済、アイデンティティ、DeFi 2.0などの分野で新たな可能性を探求していますが、ユーザー数の不足は依然としてWeb3の発展が直面する核心的な問題の一つです。

供給面から見ると、現在のWeb3の発展には、より多くのアプリケーションシーンを拡大し、新しいユーザーを引き付けるためのさまざまなプレイを創造する必要があります。ソーシャル分野は、次のWeb3ユーザーを引き爆する分野になることが期待されています。需要面から見ると、ソーシャル分野は伝統的なインターネット領域で超強力な潜在能力を持っていることが証明されています。この分野では、巨大なユーザーベースと商業価値が十分に発揮されており、初期のMSNから中期のFacebook、Instagram、さらには後期のTikTokに至るまで、各ソーシャル技術のイテレーションは、インターネットの巨人の誕生とともにあります。

データの所有権に関するプライバシーの価値と商業的価値の認識が高まるにつれて、ますます多くの声が、ユーザーがWeb3を通じて自分のソーシャル情報やデータを掌握し、自己のアイデンティティや行動データの価値を享受できるようにすることを求めています。したがって、Web3ソーシャルプロジェクトの探求は、今後しばらくの間、最も発展の見込みと商業的価値のある分野の一つとなるでしょう。

CyberConnect、Lens Protocolなどのエコシステムが成熟するにつれて、全体のソーシャルセクターのエコシステムがますます大規模になっています。現在、ソーシャルセクターは爆発の前期にあり、最近いくつかのソーシャルプロジェクトが市場の注目を集めています。例えば、仮想通貨界の最大KOLであるマスクがTwitterを引き継ぎ、彼が何度もドージコインをプッシュしたり、ビットコインをテスラの文書に組み込んだりする行動が、暗号分野に世界的なトラフィックをもたらしました。彼はTwitterが決してコインを発行しないと述べていますが、Twitterのソーシャルアイデンティティやトークン報酬支払いに関する憶測は市場で長い間議論されています。また、Lens Protocolが1500万ドルの資金調達を完了し、Instagramなどのインターネットソーシャル巨頭がNFTを発行し、Cyberトークンが同時に複数の主要取引所に上場するなど、業界は拡張と発展を続けています。

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ソーシャルレースの特徴

Web3ソーシャルについては、現時点では統一された定義はありません。私たちは、人々の情報の公開、交換、ユーザーを描写するために使用可能な製品をすべてソーシャル領域に分類できます。現在の発展の成果から見ると、主にソーシャル公チェーン、ソーシャルグラフ、ソーシャルアイデンティティ、さまざまなタイプのソーシャルアプリケーション、サービスツールなどが含まれています。

Web2の分野では、Twitter、Instagram、TikTokなどの伝統的なソーシャルプラットフォームが多数のユーザーを抱えており、成熟した豊富なビジネスモデルを生み出しています。Web3のソーシャルについて言及する際には、その発展の必要性と実現可能性を検証する必要があります。Web2と比較して、Web3はソーシャルの発展においてユーザー基盤が不足しており、現在は技術探索の段階にあります。一般的に、Web3ソーシャルの発展における重要な要素は以下の通りです:

1. 匿名性と検閲への抵抗

Web2のソーシャルメディアに対して、Web3のソーシャルメディアの最大の利点の一つは匿名性と検閲耐性です。この特性は現在、ユーザーのニーズの一つとして検証されています。Web2の分野では、データは中央集権的な機関に握られており、ユーザーは情報を恣意的に検閲されたり、ソーシャルメディアの発言を強制的に削除・修正させられたりする可能性があります。本質的に、Web2のソーシャルメディアは依然として規制体制下のモデルであり、ユーザーは自分のプライバシーを守ることができません。一方、分散型のWeb3はユーザーのプライバシーを保護し、中央集権的な機関の検閲に対抗する特性を持っており、これらの特性はユーザーがプライバシーを保護し、自身の安全を維持するという要求に応えることができます。

2.ユーザーはデータの所有権を掌握します

Web2のソーシャルモデルでは、ユーザーデータの所有権は中央集権的なプラットフォーム機関に属しています。プラットフォームはユーザーデータを掌握することで、ユーザーのプロファイルを描き、ユーザーの行動や嗜好を分析し、それに応じた広告や製品を投下し、トラフィックの最大化を実現します。同時に、データ自体も一定の商業分析価値を持っています。Web3の分野では、ユーザーがデータの所有権を掌握することで、データトラフィックの商業的価値を獲得することができます。ユーザーの視点から、データの価値を簡単に実現できるプロジェクトを設計することは、ユーザーにとって一定の魅力を持っています。

実際、このモデルはWeb2のビジネスモデルで試みられ、一定の成果を上げています。例えば、Pinduoduoが提供する動画視聴で現金報酬を得たり、友達を招待して「カット一刀」(本質的にはソーシャルネットワークの新規獲得)現金報酬を得ることは、ユーザーがトラフィックをマネタイズする試みの一環です。現在、Web3の分野ではこの分野での試みが多数あり、ビットコインのライトニングネットワークに基づくNostra、Polygonに基づくLens、そしてマルチチェーンプロトコルのCyberConnectなどが、ユーザーデータの所有権をユーザーに戻すことを試みています。

私たちは、Web3において、トークンの多様性、トークンそのものの価値の変動性、そしてトークン経済設計の豊富さにより、データ所有権の商業的価値がWeb3で非常に多くのユーザーを惹きつける興味深い遊び方を生み出すことができると信じています。これは、前回のチェーンゲームのブル・マーケットが生み出した富の効果や新規獲得効果を上回る可能性すら持っています。

3.使いやすい

ソーシャルプロジェクトの要素の一つは、コミュニティ内での情報の豊富さと自由な流通を実現することであり、豊富な情報は大量のユーザーに依存しています。大量のユーザーを引き入れる方法は、Web3ソーシャルプロジェクトが直面する最大の課題であり機会です。現在の暗号分野の発展が制限されている重要な理由の一つは、ユーザー基盤があまりにも少ないことです。第一に、ユーザーが暗号分野に入るには一定の学習のハードルがあり、ユーザーはチェーン上の相互作用に参加するために一定のコンピュータおよび暗号の知識を習得する必要があります。第二に、現在の暗号プロジェクトはWeb2のユーザーツールと比べて使用がかなり複雑で、十分にシンプルで便利ではありません。EOAウォレットを例に取ると、複雑なニーモニックフレーズと保存方法、フィッシングや秘密鍵盗難の潜在的リスク、ソフトウェア間の更新の反復と互換性の問題などがユーザー体験に影響を与えています。これらの要因は多くのWeb2ユーザーを暗号の世界から排除しています。

相対的に、これは、学習コストと参入障壁の問題が解決され、ユーザーが無意識に操作できる簡単に始められるソーシャルプロジェクトが誕生すれば、巨大なユーザー流入をもたらすことを意味します。

4.コンポーザビリティ

Web2のソーシャルメディアでは、各中央集権的な機関が存在するため、実際には巨大なデータアイランドが形成されています。インターネットの巨人たちはデータへのアクセス権と価格設定権を持っています。他のプロジェクトがそのデータを使用したり、それに基づいてアプリケーションを構築したりするためには、すべてのデータ所有機関の許可を得る必要があります。また、巨大なデータアイランド間には互換性の問題や潜在的な競争関係も存在し、最終的には多くのWeb2アプリケーション間で相互運用性がないことが多く、ユーザーは1つのプラットフォームを使用するために新しいアカウントを登録し、情報やデータを再び蓄積しなければなりません。

私たちは、理想的なWeb3ソーシャル製品がデータの孤島問題を解決する機会があると考えています。POAPやENSのようなユーザープロファイルの描写は、データの孤島問題を解決するための試みと見ることができます。将来的には、ユーザーがデータの所有権を便利に掌握できるように支援しながら、ほとんどのプロトコルへの接続を互換性を持たせる、よりシンプルでハードルのない標準プロトコルが登場するかもしれません。この分野は、DIDの重要な探索方向の一つです。

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ヘッドプロジェクトの概要

プロジェクトの種類に応じて、ソーシャルプロジェクトは主にソーシャルグラフ、ソーシャルアプリケーション、ツールプロジェクトの大きく分けて数種類があります。

ソーシャルグラフ

ソーシャルグラフはWeb3ソーシャルにおいてインフラ機能を果たし、他のアプリケーションプロジェクトに一般的な標準やデータ情報源などを提供します。ソーシャルグラフは豊富なデータソース、広範なコンポーザビリティ、低い使用障壁などの特徴を備えている必要があります。この点から見ると、独自に構築された新しいパブリックチェーンのソーシャルプロジェクトや、あまり知られていないパブリックチェーン上に構築されたネイティブソーシャルプロジェクトの必要性はあまり高くなく、他の成熟したエコシステムとの隔離を増加させるだけです。現時点では、成熟したチェーンに基づくソーシャルアイデンティティの一般的な標準がソーシャルグラフの発展の主流の選択肢であり、Lens Protocol、CyberConnect、RSS3などはこの領域の主要なプロジェクトです。

サイバーコネクト

CyberConnectはマルチチェーンのソーシャルグラフであり、ユーザーのインタラクションデータを検証し蓄積することができます。ユーザーにパーソナル名刺、ソーシャルグラフ、スマートコントラクトウォレットを提供し、他のDapp開発者には標準的なAPIデータインターフェースを提供して、ユーザーデータを複数のDapp間で移行できるようにしています。現在、CyberConnectはPolygon、Linea、Optimismに接続されており、今後Arbitrumなどのネットワークにも接続される予定で、ユーザー数はさらに増加する見込みです。2023年8月8日現在、累計アカウント数は368k件、累計ユーザー操作数は738k件に達し、総ユーザープロファイル数は1.25m件を超えました。

現在の市場が比較的低迷している中で、CyberConnectの日平均アクティブユーザー数は1万人以上を維持しており、全体の流量はかなり大きいです。

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レンズプロトコル

Lens Protocolは、著名な老舗DeFi貸出プロジェクトAAVEチームによって開発されたソーシャル型プロジェクトであり、Polygon上に構築されたソーシャルグラフプロトコルです。これにより、誰でも非管理型のソーシャルプロファイルを作成し、新しいソーシャルDappを構築できます。ユーザーはウォレットを接続することで、自分のソーシャル名刺NFTを作成し、他のユーザーとその名刺を使って相互作用することができます。ユーザーはまた、Lensの基盤の上に相応のインタラクティブDappを構築することもできます(。ユーザーはLensを使用してログインでき、Lensエコシステム内で相互作用を行い、その相互作用の記録もLensのソーシャル名刺に記録されます)。

現在、Lensエコシステムには100以上のプロジェクトが構築されており、さまざまなソーシャル、プレイ・アンド・アーン、ストリーミング共有、DAOツール、広告管理、情報伝達、知識の有料化、抽選などのDappが含まれています。現在、大多数のエコシステムプロジェクトはまだ初期段階または中期段階の開発にありますが、全体的に数量と種類の両方において非常に豊かであり、そのエコシステムの豊かさは一部のパブリックチェーンをも上回っています。総じて言えば、Lensが創造したオンチェーンソーシャルエコシステムはクリエイターにとって

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コメント
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MetaverseLandlordvip
· 08-12 04:20
ざっざ 夢の中には何でもある
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mev_me_maybevip
· 08-12 04:19
離陸はもうすぐです!
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CounterIndicatorvip
· 08-12 03:59
また大饼を描き始めました。
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