Web3 trò chơi tháng 11 bơm lớn: vốn hóa thị trường vượt 35 tỷ USD, số người dùng hàng ngày đạt kỷ lục 5,5 triệu

Phân tích ngành công nghiệp trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Những đột phá và thách thức dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Vào tháng 11 năm 2024, ngành công nghiệp game Web3 đã cho thấy sự tăng trưởng đáng kể, nhưng vẫn phải đối mặt với những thách thức trong chiến lược áp dụng quy mô lớn. Khi giá Bitcoin gần chạm mốc 100.000 đô la, giá trị thị trường của lĩnh vực game đã tăng mạnh 79,1%, đạt 35,1 tỷ đô la. Mặc dù các chỉ số ngành có hiệu suất nổi bật, với 5,5 triệu người dùng hoạt động hàng ngày, nhưng vẫn còn một số vấn đề trong việc tích hợp Blockchain và ứng dụng rộng rãi.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường bứt phá của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Tình hình thị trường

Thị trường tiền điện tử tháng 11 diễn ra mạnh mẽ, giá Bitcoin tăng vọt từ 69,386 USD lên 96,427 USD, tăng 39.0%. Ethereum theo sát với mức tăng 47.8%, từ 2,511 USD vọt lên 3,711 USD. Giá trị thị trường Bitcoin vượt qua bạc và Saudi Aramco, ổn định ở vị trí thứ bảy trên toàn cầu sau khi gần chạm ngưỡng 100,000 USD vào ngày 23 tháng 11.

Kết quả bầu cử Mỹ trở thành chất xúc tác cho sự tăng trưởng của thị trường tiền điện tử, có thể ảnh hưởng đến lập pháp và quản lý tiền điện tử. Thị trường phản ứng tích cực với điều này, đặc biệt thể hiện qua hiệu suất của các lĩnh vực phổ biến như memecoins, dự án trí tuệ nhân tạo phi tập trung (deAI) và khoa học phi tập trung (DeSci).

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 11 năm 2024: Đường đi của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Thị trường trò chơi Blockchain

Vào tháng 11, giá trị vốn hóa thị trường của các token game blockchain đã tăng vọt từ 19,6 tỷ USD lên 35,1 tỷ USD. Khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày tăng 79,4% lên 11,9 triệu USD. Số người dùng hoạt động hàng ngày đạt kỷ lục mới, lên tới 5,5 triệu, tăng 15,7% so với tháng 10. Sự tăng trưởng này chủ yếu nhờ vào hoạt động người dùng liên tục trên opBNB và sự thể hiện ổn định của hệ sinh thái Ronin.

Chỉ số giao dịch cho thấy sự phức tạp. Khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày đạt 15,3 triệu giao dịch, tăng 3,3% so với tháng 10, nhưng số lượng giao dịch trung bình mỗi người dùng hàng ngày giảm từ 3,131 xuống 2,810. Tổng khối lượng giao dịch hàng tháng duy trì ở mức ổn định 460,4 triệu giao dịch, dữ liệu cho thấy cường độ sử dụng chức năng blockchain của người dùng mới đang có xu hướng giảm.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường vượt qua GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường phá vỡ GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường đột phá GameFi dưới sức mạnh của thị trường tăng

Tổng quan về Blockchain trò chơi

Số lượng trò chơi hoạt động trong tháng 11 đạt 1.696, tăng 4,6% so với tháng 10. Chuỗi BNB, Polygon và Ethereum vẫn giữ vị trí dẫn đầu thị trường, với thị phần lần lượt là 20,9%, 15,4% và 13,4%.

opBNB tăng trưởng liên tục, tăng 46.1% so với trung bình DAU tháng 10. Ronin thể hiện sự phục hồi đáng kể, DAU tháng 11 từ 600,000 tăng gấp đôi lên 1,200,000. Hệ sinh thái trò chơi TON đang gặp thách thức, DAU giảm 41.9% xuống 116,400. DAU trung bình của Sui tháng 11 là 233,300, tăng 23.1% so với tháng trước.

Các nhà tham gia trong ngành tích cực đầu tư vào cơ sở hạ tầng trò chơi Blockchain. Yield Guild Games ra mắt Studio Chain, B3 ra mắt lớp trò chơi mở và Prime Chain, cung cấp hỗ trợ cơ sở hạ tầng cho trò chơi thẻ khoa học viễn tưởng đầy tham vọng Parallel.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường phá vỡ GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Đường đi của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Tổng quan về trò chơi

Tính đến cuối tháng 11, ngành công nghiệp có tổng cộng 3.602 trò chơi Blockchain, trong đó 1.361 trò chơi vẫn đang hoạt động. 298 trò chơi thu hút hơn 1.000 người dùng hoạt động hàng tháng, chiếm 21,9% trong số các trò chơi đang hoạt động.

Chỉ số trò chơi Telegram cho thấy có sự chênh lệch đáng kể giữa người dùng nền tảng và mức độ tham gia vào Blockchain. Ngay cả MemeFi, trò chơi có tỷ lệ chuyển đổi cao nhất trong top 10, cũng chỉ có tỷ lệ tham gia của người dùng trên chuỗi là 7.96%.

Mặc dù đối mặt với những thách thức trong việc chuyển đổi, sự thành công của hệ sinh thái trò chơi Telegram đang thúc đẩy các nền tảng mạng xã hội bắt chước. Line dự định ra mắt 150 dApps mini vào cuối quý đầu tiên của năm 2025, chủ yếu tập trung vào các ứng dụng trò chơi.

Dự án Sonic X dựa trên Solana đã tích hợp hơn 1 triệu người dùng KYC thông qua TikTok, cho thấy tiềm năng của TikTok như một cổng vào trò chơi Web3.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Đường đi đến giải quyết GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường giải quyết GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường đột phá GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Tình hình đầu tư và tài chính

Vào tháng 11, các trò chơi Web3 đã nhận được 18 khoản đầu tư, tổng số tiền đạt 73,6 triệu USD. Mặc dù số lượng sự kiện tăng lên, nhưng tổng số tiền đã giảm 22,3% so với tháng 10.

Monkey Tilt dẫn đầu với 30 triệu USD trong vòng gọi vốn Series A, do Pantera Capital dẫn đầu. Nền tảng này kết hợp các chức năng trò chơi, giải trí và cá cược, đã đạt được 200 triệu USD khối lượng cược hàng tháng kể từ khi ra mắt vào tháng 3.

Animoca Brands đã đầu tư thêm 10 triệu đô la vào Mocaverse, hỗ trợ phát triển cơ sở hạ tầng có thể tương tác để thúc đẩy việc áp dụng tiền điện tử chính thống.

Tổng thể, ngành công nghiệp trò chơi Web3 vào tháng 11 năm 2024 đã đạt được sự tăng trưởng đáng kể nhờ vào thị trường tăng, nhưng vẫn đối mặt với những thách thức trong việc tích hợp công nghệ và áp dụng quy mô lớn. Ngành đang ở giai đoạn then chốt trong việc duy trì sức hấp dẫn gốc của tiền điện tử và đạt được ứng dụng rộng rãi, cần phải cân bằng hai khía cạnh này và hoàn thiện hơn nữa cơ sở hạ tầng công nghệ.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường đột phá GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

GAFI1.56%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
AirdropHunter007vip
· 08-14 18:38
Chào~Một trăm ngàn đô la sắp đến
Xem bản gốcTrả lời0
WalletDetectivevip
· 08-13 01:25
giảm xuống thì mua đáy chỉ định phát tài
Xem bản gốcTrả lời0
WhaleMinionvip
· 08-11 19:46
À không, tiếp tục thua lỗ.
Xem bản gốcTrả lời0
VirtualRichDreamvip
· 08-11 19:46
Thị trường tăng就是这么豪横!
Xem bản gốcTrả lời0
SelfCustodyIssuesvip
· 08-11 19:45
Số lượng người hoạt động thấp quá.
Xem bản gốcTrả lời0
NftCollectorsvip
· 08-11 19:21
Từ dữ liệu on-chain cho thấy đợt sóng này có giá trị thẩm mỹ hơn so với thị trường tăng năm 2021 và hiệu suất thị trường thứ cấp đã chứng minh một chiều kích nghệ thuật mới.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)