# Web3遊戲公司DPS獲3050萬美元融資,推出開放世界射擊遊戲在Web3遊戲行業整體低迷的背景下,獨立遊戲工作室Distinct Possibility Studios(簡稱DPS)近期完成了3050萬美元的融資。這筆資金由專注遊戲的風投機構Bitkraft與歐洲對沖基金Brevan Howard聯合領投,多家知名投資機構參投。據悉,融資將用於開發DPS首款項目《Reaper Actual》,這是一款大型開放世界持久性第一人稱射擊遊戲。該遊戲計劃在主流遊戲平台發布,並將集成某以太坊二層網路,支持遊戲資產上鏈交易。DPS能在當前環境下獲得巨額融資,與其核心團隊背景密切相關。公司由多位遊戲界資深人士創立,核心成員在傳統MMO和大型射擊遊戲領域均有豐富經驗。創始人John Smedley是美國遊戲界知名人物,曾長期擔任某遊戲公司CEO,主導過多款經典遊戲的開發運營。其代表作包括1999年上線的3D MMORPG《EverQuest》和2013年推出的大型免費MMOFPS《PlanetSide 2》。在創立DPS前,Smedley曾任某大型科技公司遊戲部門總經理。DPS的其他核心成員同樣經驗豐富。首席創意官Matt Higby在網路遊戲領域深耕多年,參與過多款知名遊戲的設計與運營。首席美術Tramell Ray Isaac則是某知名遊戲系列的關鍵美術成員,在多家頂級工作室擔任過藝術總監。《Reaper Actual》是一款開放世界持久化第一人稱射擊遊戲,結合了戰術性射擊玩法與MMO式的進度系統和戰略派系動態。遊戲背景設定在虛構島嶼Marova,玩家扮演一名傭兵戰士,與其他玩家和AI控制的勢力持續衝突。核心玩法包括基地建設、資源收集、陣營聯盟以及大規模突襲戰鬥。遊戲具有以下特色:1. 開放世界與派系對抗:支持大地圖自由探索和戰鬥,玩家可加入不同陣營進行PVP和PVE任務。2. 基地建設與資源管理:玩家可建立、升級基地,影響可用部隊和裝備種類。3. 玩家驅動經濟:設有玩家主導的經濟體系,可生產武器載具和裝備。4. 動態任務系統:支持PVP和PVE混合玩法,任務目標會隨不同勢力行動產生衝突。值得注意的是,DPS並未將《Reaper Actual》完全定位爲Web3遊戲。遊戲上線時將提供可選的Web3資產市場功能,玩家可在該市場買賣遊戲內物品,但保留了傳統遊戲的免費遊玩和社交體驗。DPS選擇將遊戲資產市場部署在某L2網路上,該網路具有高性能、低成本和安全性等優勢。這一選擇既考慮了技術需求,也可能與某區塊鏈基金會的戰略投資有關。盡管DPS獲得了可觀融資並擁有經驗豐富的團隊,但《Reaper Actual》仍處於早期階段。Web3遊戲行業面臨的諸多挑戰,如玩家接受度、監管風險、鏈上鏈下融合等問題,仍需時間驗證。未來幾年內,遊戲的公測進度、經濟模型設計和用戶留存率將是關鍵指標。DPS將Web3功能作爲可選模塊的設計,也顯示出團隊對風險的審慎態度。即便鏈上版本未達預期,玩家仍能享受完整的遊戲體驗,這對注重品質的開發者而言是一種風險對沖策略。
Web3遊戲新突破 DPS獲3050萬美元打造開放世界射擊大作
Web3遊戲公司DPS獲3050萬美元融資,推出開放世界射擊遊戲
在Web3遊戲行業整體低迷的背景下,獨立遊戲工作室Distinct Possibility Studios(簡稱DPS)近期完成了3050萬美元的融資。這筆資金由專注遊戲的風投機構Bitkraft與歐洲對沖基金Brevan Howard聯合領投,多家知名投資機構參投。
據悉,融資將用於開發DPS首款項目《Reaper Actual》,這是一款大型開放世界持久性第一人稱射擊遊戲。該遊戲計劃在主流遊戲平台發布,並將集成某以太坊二層網路,支持遊戲資產上鏈交易。
DPS能在當前環境下獲得巨額融資,與其核心團隊背景密切相關。公司由多位遊戲界資深人士創立,核心成員在傳統MMO和大型射擊遊戲領域均有豐富經驗。
創始人John Smedley是美國遊戲界知名人物,曾長期擔任某遊戲公司CEO,主導過多款經典遊戲的開發運營。其代表作包括1999年上線的3D MMORPG《EverQuest》和2013年推出的大型免費MMOFPS《PlanetSide 2》。在創立DPS前,Smedley曾任某大型科技公司遊戲部門總經理。
DPS的其他核心成員同樣經驗豐富。首席創意官Matt Higby在網路遊戲領域深耕多年,參與過多款知名遊戲的設計與運營。首席美術Tramell Ray Isaac則是某知名遊戲系列的關鍵美術成員,在多家頂級工作室擔任過藝術總監。
《Reaper Actual》是一款開放世界持久化第一人稱射擊遊戲,結合了戰術性射擊玩法與MMO式的進度系統和戰略派系動態。遊戲背景設定在虛構島嶼Marova,玩家扮演一名傭兵戰士,與其他玩家和AI控制的勢力持續衝突。核心玩法包括基地建設、資源收集、陣營聯盟以及大規模突襲戰鬥。
遊戲具有以下特色:
值得注意的是,DPS並未將《Reaper Actual》完全定位爲Web3遊戲。遊戲上線時將提供可選的Web3資產市場功能,玩家可在該市場買賣遊戲內物品,但保留了傳統遊戲的免費遊玩和社交體驗。
DPS選擇將遊戲資產市場部署在某L2網路上,該網路具有高性能、低成本和安全性等優勢。這一選擇既考慮了技術需求,也可能與某區塊鏈基金會的戰略投資有關。
盡管DPS獲得了可觀融資並擁有經驗豐富的團隊,但《Reaper Actual》仍處於早期階段。Web3遊戲行業面臨的諸多挑戰,如玩家接受度、監管風險、鏈上鏈下融合等問題,仍需時間驗證。未來幾年內,遊戲的公測進度、經濟模型設計和用戶留存率將是關鍵指標。
DPS將Web3功能作爲可選模塊的設計,也顯示出團隊對風險的審慎態度。即便鏈上版本未達預期,玩家仍能享受完整的遊戲體驗,這對注重品質的開發者而言是一種風險對沖策略。