Восход Web3-социальной ниши: следующий двигатель бычьего рынка готовится к старту

Сектор Web3 социальных сетей может стать следующим двигателем бычьего рынка

Каждый цикл бычьего рынка имеет свои уникальные двигатели запуска, за каждым из которых стоит длительное накопление медвежьего рынка. С развитием технологий и инфраструктуры Web3 социальная сфера получает новые возможности для развития.

В качестве приложения, которое требует полного раскрытия воображения разработчиков, социальные сети, идентичность, NFT, DAO, экономика поклонников и т.д. могут быть отнесены к категории Web3 социальных сетей. В настоящее время социальная сфера все еще находится на ранней стадии, но с запуском некоторых проектов и ростом их популярности интерес к этой области растет.

В данной статье рассматривается текущее состояние развития Web3 социальных сетей, характеристики продуктов, анализируются несколько ведущих проектов и изучаются риски и вызовы, с которыми сталкивается этот сегмент. В целом, будущее Web3 социальных сетей выглядит многообещающим, с хорошим инвестиционным потенциалом и перспективами развития.

! [Сяохэ показал свои острые углы, и социальный трек Web3 станет следующим двигателем бычьего рынка?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d574c9fd0879ec643194d5dcf2617c9f.webp)

Почему стоит обратить внимание на социальные сети

Криптообласть всегда рассматривалась как пересечение таких наук, как компьютерные технологии, финансы, криптография и математика. Однако из-за короткого времени появления, недостаточно развитой инфраструктуры, неясного регулирования и высоких барьеров для обучения, в настоящее время она все еще не достигла широкого распространения и использования на глобальном уровне.

С развитием смарт-контрактов на публичных блокчейнах, таких как Эфириум, с 2020 года начался爆发 в развитии DApp на блокчейне. В настоящее время общее количество адресов пользователей DeFi превышает 40 миллионов. DeFi первым ввел пользователей в цепочечное взаимодействие, его реальные и удобные сценарии применения способствовали строительству и развитию цепочной экономики, привлекая и воспитывая группу цепочных Degen.

С 2021 года игровые приложения на блокчейне и NFT стали двигателем нового потока пользователей. Новые игровые механики на блокчейне, токеномика с эффектом Понци и многообразная ценностная система помогли Web3 привлекать большое количество новых пользователей. Игровые приложения на блокчейне, благодаря эффекту заработка, привлекли множество игроков из Web2 и низкодоходные группы в развивающихся странах. NFT, благодаря своим атрибутам, таким как ценность идентичности, коллекционная ценность и ценность бренда, привлекли коллекционеров, любителей искусства и различных брендов.

С 2022 года рынок вступил в длительный медвежий рынок, а интерес к таким направлениям, как игры и NFT, которые ранее были на пике популярности, снизился. В условиях недостатка новых участников модель Понци быстро обрушилась, и рост пользователей Web3 столкнулся с瓶颈ом. В настоящее время инновации в Web3 продолжаются, разработчики постоянно исследуют новые возможности в таких областях, как инфраструктура, нулевое знание, платежи, идентификация, DeFi 2.0 и др., но недостаток пользователей по-прежнему является одной из ключевых проблем, с которыми сталкивается развитие Web3.

С точки зрения предложения, в настоящее время для развития Web3 необходимо расширить больше приложений и создать больше способов, чтобы привлечь новых пользователей. Социальная сфера имеет все шансы стать следующей ареной для взрыва пользователей Web3. С точки зрения спроса, социальная сфера уже доказала свою суперсилу в традиционной области интернета. Огромная база пользователей и коммерческая ценность полностью реализованы в этой сфере, начиная с раннего MSN, через средний Facebook, Instagram и заканчивая поздним TikTok; каждое итерационное обновление социальных технологий сопровождалось рождением интернет-гигантов.

С ростом осознания ценности конфиденциальности и коммерческой ценности прав собственности на данные все больше людей призывают пользователей управлять своей социальной информацией и данными через Web3 и наслаждаться ценностью своей идентичности и данных о поведении. Поэтому исследование проектов Web3 в сфере социальных сетей является одной из самых перспективных и коммерчески ценных областей в ближайшее время.

С учетом зрелости экосистем CyberConnect, Lens Protocol и других, вся экосистема социальных сетей становится все более мощной. В настоящее время сектор социальных сетей находится на стадии предвзрыва, и недавно некоторые социальные проекты привлекли внимание рынка. Например, крупнейший KOL в криптоиндустрии Илон Маск взял на себя Twitter, и его неоднократные призывы к покупке Dogecoin, а также включение Bitcoin в документацию Tesla привнесли глобальный трафик в криптообласть. Хотя он заявил, что Twitter никогда не будет выпускать токены, вокруг социальной идентичности Twitter и спекуляций о вознаграждениях токенами обсуждения на рынке идут уже давно. Кроме того, Lens Protocol завершил финансирование в размере 15 миллионов долларов, такие интернет-гиганты социальных сетей, как Instagram, выпускают NFT, а токены Cyber одновременно выходят на несколько ведущих бирж, что свидетельствует о расширении и развитии отрасли.

! [Сяохэ показал свои острые углы, и социальный трек Web3 станет следующим двигателем бычьего рынка?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c8e7ba3a4812e68f498a82e29dbb5ead.webp)

Особенности социальных треков

Что касается социальных сетей Web3, в настоящее время нет единого определения. Мы можем отнести все продукты, связанные с публикацией и обменом информации между людьми, которые могут использоваться для характеристики пользователей, к социальной области. На основании текущих достижений это в основном включает в себя социальные публичные блокчейны, социальные графы, социальные идентичности, различные типы социальных приложений, сервисные инструменты и т.д.

В области Web2 традиционные социальные платформы, такие как Twitter, Instagram, TikTok и другие, уже имеют большое количество пользователей и развили зрелые и разнообразные бизнес-модели. Когда мы говорим о социальном взаимодействии в Web3, необходимо проверить его необходимость и осуществимость. По сравнению с Web2, в Web3 недостаточно пользователей для развития социальных сетей, и в настоящее время он находится на стадии технических исследований. В общем, ключевыми факторами развития социального взаимодействия в Web3 являются:

1. Анонимность,抗审查性

Одним из основных преимуществ Web3-социальных сетей по сравнению с Web2 является анонимность и устойчивость к цензуре, и эта особенность уже подтверждена как одна из потребностей пользователей. В области Web2 данные находятся в руках централизованных учреждений, и пользователи могут подвергаться произвольной цензуре информации, принуждению к удалению или изменению своих социальных высказываний и т.д. По сути, Web2-социальные сети по-прежнему являются моделью, находящейся под контролем регуляторной системы, и пользователи не могут защитить свою конфиденциальность. В то время как децентрализованный Web3 естественным образом обладает характеристиками защиты конфиденциальности пользователей и устойчивости к цензуре централизованных организаций, эти характеристики могут удовлетворить потребности пользователей в защите своей конфиденциальности и обеспечении собственной безопасности.

2. Пользователь владеет всеми данными

В модели социальных сетей Web2 право собственности на данные пользователей принадлежит централизованным платформам. Платформы, обладая данными пользователей, могут создавать пользовательские профили, анализировать предпочтения пользователей и, соответственно, размещать рекламу и продукты, достигая максимализации монетизации трафика. При этом сами данные также имеют определенную коммерческую ценность для анализа. В области Web3 можно добиться получения пользователями коммерческой ценности от данных, предоставив им право собственности на данные. С точки зрения пользователя, проект, который позволяет удобно реализовать монетизацию ценности данных, представляет собой определенный интерес для пользователей.

На самом деле, эта модель уже была опробована в бизнес-моделях Web2 и показала определенные результаты. Например, в Pinduoduo пользователи получают денежные вознаграждения за просмотр видео и приглашают друзей участвовать в "камне-ножницах" (, что по сути является попыткой привлечения новых пользователей в социальные сети ) и получения денежного вознаграждения, что все является попыткой монетизации трафика пользователями. В настоящее время в области Web3 уже существует множество таких попыток, таких как Nostra на основе сети Lightning Bitcoin, Lens на основе Polygon и многосетевой протокол CyberConnect, которые пытаются вернуть право собственности на пользовательские данные обратно пользователям.

Мы верим, что в Web3, благодаря разнообразию токенов, волатильности их ценности и богатству экономического дизайна токенов, коммерческая ценность владения данными может привести к множеству интересных игровых механик, которые привлекут пользователей, обладая даже большей способностью к созданию благосостояния и привлечению новых пользователей, чем в предыдущем бычьем рынке игр на блокчейне.

3.Простой и удобный

Одним из элементов социального проекта является обеспечение обильного и свободного потока информации внутри сообщества, а обилие информации зависит от большого количества пользователей. Как привлечь большое количество пользователей — это наибольшая проблема и возможность, с которой сталкиваются социальные проекты Web3. Одной из важных причин, по которой развитие крипто-сферы ограничено, является слишком малое количество пользователей: во-первых, вход в крипто-сферу имеет определённый порог обучения; пользователи должны освоить базовые знания в области компьютеров и криптографии, чтобы участвовать в взаимодействии на блокчейне; во-вторых, текущие крипто-проекты по сравнению с инструментами пользователей Web2 являются более сложными в использовании, не столь простыми и удобными. Например, в случае с EOA-кошельком, сложные мнемонические фразы и способы их хранения, потенциальные риски фишинга и кражи приватных ключей, проблемы с обновлением и совместимостью программного обеспечения и т.д. — всё это влияет на пользовательский опыт. Эти факторы оставляют большое количество пользователей Web2 за пределами криптомира.

Относительно это также означает, что, как только удастся решить проблемы с затратами на обучение и порогом входа, как только появится социальный проект, который будет легко освоить и позволит пользователям работать без особых усилий, это приведет к огромному потоку пользователей.

4.Комбинируемость

В Web2 социальных сетях, из-за существования различных централизованных организаций, фактически образовались огромные острова данных, где интернет-гиганты обладают правами доступа к данным и правом установления цен. Другим проектам, желающим использовать эти данные или строить на их основе приложения, необходимо получить разрешение от всех владельцев данных. В то же время между этими огромными островами данных существуют проблемы совместимости и потенциальные конкурентные отношения, что в конечном итоге приводит к тому, что многие приложения Web2 не взаимосвязаны, и пользователи часто должны регистрировать новую учетную запись и заново накапливать информацию и данные при использовании одной платформы.

Мы считаем, что идеальные социальные продукты Web3 имеют возможность решить проблему изоляции данных. Такие вещи, как POAP и ENS, которые описывают пользовательский профиль, можно рассматривать как попытку решения проблемы изоляции данных. В будущем могут появиться более простые и безбарьерные стандартные протоколы, которые, помогая пользователям удобно управлять правами на данные, будут совместимы с большинством протоколов, и эта область является одним из ключевых направлений исследования DID.

Маленький лотос уже показал尖尖角, станет ли Web3 социальная сфера следующим Бычий рынок двигателем?

Обзор ключевых проектов

В зависимости от различных типов проектов, социальные проекты в основном включают в себя несколько крупных категорий: социальные графы, социальные приложения и инструменты.

Социальная карта

Социальная графика выполняет инфраструктурную функцию в Web3 социальных сетях, предоставляя общие стандарты, источники данных и т.д. Социальная графика должна обладать богатым источником данных, широкой совместимостью и низким порогом использования. С этой точки зрения, необходимость в социальных проектах на новых публичных цепочках, построенных отдельно, или на родных социальных проектах на малопопулярных публичных цепочках невелика, так как это увеличивает изоляцию от других зрелых экосистем. В настоящее время построение универсальных стандартов социальных идентичностей на зрелых цепочках является основным выбором для развития социальной графики, включая такие проекты, как Lens Protocol, CyberConnect и RSS3, которые являются основными проектами в этой области.

CyberConnect

CyberConnect — это многоцепочечная социальная графика, которая может проверять и хранить данные взаимодействия пользователей, предоставлять пользователям визитные карточки, социальные графы и кошельки смарт-контрактов, а также предоставлять стандартные API-интерфейсы для других разработчиков Dapp, реализуя миграцию данных пользователей на несколько Dapp. В настоящее время CyberConnect подключился к Polygon, Linea и Optimism, в будущем также будет подключен к Arbitrum и другим сетям, что позволит увеличить число пользователей. По состоянию на 8 августа 2023 года общее количество аккаунтов достигло 368 тыс., общее количество операций пользователей составило 738 тыс., а общее количество профилей пользователей уже превысило 1,25 млн.

В условиях текущей достаточно вялой рыночной конъюнктуры среднесуточный трафик CyberConnect по-прежнему превышает 10 000, общий объем трафика довольно велик.

! [Сяохэ показал свои острые углы, и социальный трек Web3 станет следующим двигателем бычьего рынка?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c8ff5882ae675e3cbf2df29e2bcdf99d.webp)

Протокол линз

Lens Protocol — это социальный проект, разработанный командой AAVE, известного старейшего DeFi проекта, который представляет собой протокол социальной графики, построенный на Polygon. Он позволяет любому создавать неуправляемые социальные профили и разрабатывать новые социальные Dapp. Пользователи могут создавать свои NFT визитные карточки, подключив кошелек, и взаимодействовать с другими пользователями с помощью своих визиток. Пользователи также могут разрабатывать соответствующие интерактивные Dapp на основе Lens. Пользователи могут входить в систему через Lens, взаимодействовать внутри экосистемы Lens, а записи взаимодействий также будут фиксироваться в социальных карточках Lens.

В настоящее время в экосистеме Lens построено более ста проектов, включая различные социальные сети, игры на заработок, потоковое видео, инструменты DAO, управление рекламой, передачу информации, платные знания, лотереи и другие Dapp. Хотя большинство экосистемных проектов все еще находится на ранних и средних этапах разработки, в целом их количество и разнообразие очень богаты, уровень экосистемы даже превышает уровень некоторых публичных цепочек. В общем, созданная Lens цепочная социальная экосистема благоприятна для создателей.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
0xDreamChaservip
· 08-14 22:29
Целый медвежий рынок охватывает социальные сети, разыгрывайте людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchrodingerAirdropvip
· 08-14 20:31
炒概念的一ловушка又要开始了
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseLandlordvip
· 08-12 04:20
Ца-ца, во сне есть всё.
Посмотреть ОригиналОтветить0
mev_me_maybevip
· 08-12 04:19
На луну就在眼前!
Посмотреть ОригиналОтветить0
CounterIndicatorvip
· 08-12 03:59
Снова начали рисовать BTC.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить